Како је Шерлок Холмс постао Шмауг из Хобита? (ВИДЕО)
ЦГИ графика, је у последњих пар година невероватно напредовала пре свега захваљујући драматичном расту процесорске снаге, па су сада аниматори ограничени само са својом маштом.
То се најбоље може видети у трилогији Лорд оф The Рингс, где је Голум у потпуност 3Д рендерован, али не треба заборавити ни Кинг Конга или рецимо скорашњих Дизнијев филм са Анђелином Џоли, Малефициент. Водећа компанија на овом пољу је свакако Weta Студиос, због које је Лорд оф the Рингс и био могућ, јер би количина специјалних ефеката употребљених у филму банкротирала било који други пројекат. У првом делу, уместо Голума је стајао прави глумац током снимања, а онда су аниматори у постпродукцији њега брисали из снимака и додавали ЦГИ кадрове. Али врло брзо су схватили да покрети нису природни, те да им фали нешто. Зато је глумац Andy Серкис у следећа два дела носио специјални костим на који су били накачене рефлектујуће тачкице које су аниматорима драматично помогле у креирању људских покрета, како тела тако и гримаса лица. Од тада је ово постала стандардна пракса, јер ем скраћује посао, ем је резултат много бољи.
Колико је посвећеност неких глумаца велика можете видети у горењем клипу где је приказан Бенедицт Cumberbatch(Benedikt Камбербач) који глуми Шмауга, страшног змаја из Хобита. Беле тачкице по лицу служе да би се верно ухватиле гримасе на глумчевом лицу, а пошто се Шмауг креће на све четири ноге није ни чудо што у истој пози видимо и Cumberbatcha. С'обзиром да Шмауг има крила, питамо се како ли је снимљено летење змаја?
Погледајте још и:
БАН ХУМАН Trafficking: Информативна апликација о проблему трговине људима!
Селфи, помери се у страну! Стиже Дронфи!(ВИДЕО)
ЦоД: Advanced Warfare живи trailer (јер коме треба Мртав?) (ИМА И ВИДЕО)