Подешавања Сачуване вести Претрага Navigacija
Подешавања сајта
Одабери писмо
Одабери град
  • Београд
  • Дечани
  • Јагодина
  • Крагујевац
  • Крушевац
  • Ниш
  • Нови Сад
  • Ораховац
  • Панчево
  • Пирот
  • Приштина
  • Призрен
  • Сомбор
  • Суботица
  • Штрпце
  • Ужице
  • Врање
  • Вршац
  • Зрењанин
  • Звечан

ГЕЈМИНГ КАО ПРЕВЕНТИВА: Видео игре у доба коронавируса

17.02.2020. 08:30
Пише:
Србија Данас / PCPress
Foto: Profimedia
Фото: Профимедиа / Извор: Профимедиа

Видео игре су популарније него икад пре...

Видео игре у Кини су популарније него икада пре, а због тога што грађани остају у својим домовима како би се сачували од коронавируса.

Gejmeri
Гејмери / Извор: Профимедиа

Није необично да се током кинеске Нове године, која обично пада у јануару или фебруару, више играју видео игре, будући да гејмери имају више слободног времена током празника. Ове године су празници дуже потрајали, а због коронавируса, те су милиони грађана добили слободно време које би требало испунити а да се не напусти кућа. Управо су због тога грађани више него обично почели да се срећу online, те у такве сусрете умешали и видео игре.

Тако су игре попут Хонор оф Кингс компаније Тенцент забележиле више играча него икада пре, а експерти су свесни да је тако управо због изолације због кризе која је у вези са коронавирусом. Ту су и подаци са најпопуларније кинеске гејминг платформе – Douyu – где игре попут Playerunknown’s Battlegrounds и League оф Легендс имају дупло више играча него у истом периоду прошле године.

НАЈАВЉЕНО: Чекају их велике променел

НАЈАВЉЕНО: Чекају их велике променел

НАЖАЛОСТ: ВЕЛИКИ MWC евент отказан због Корона вируса

НАЖАЛОСТ: ВЕЛИКИ MWC евент отказан због Корона вируса

ОБРТ: ЕПЛ ће се све више ослањати на тајванске добављаче

ОБРТ: ЕПЛ ће се све више ослањати на тајванске добављаче

Гејминг компаније су на различите начине реаговале на здравствену кризу, па су неке своје игре понудиле и бесплатно, те се концентрисале на зараду од куповине предмета у оквиру игара, и тако изашле у сусрет играчима који се видео играма не окрећу само из досаде, већ и због осећаја заједништва у доба изолације.