(ВИДЕО) Упознајте Амелију: Британска девојчица генерисана вештачком интелигенцијом која је звезда крајње десничарских друштвених мрежа“
Аватар, који је направљен да одврати младе од екстремизма, искоришћен је на неочекиван начин и шири се ван својих уских online заједница.
Упознајте ‘Амелију’: британску школарку генерисану вештачком интелигенцијом која је звезда крајње десничарских друштвених мрежа
Аватар, направљен да одврати младе од екстремизма, искоришћен је на неочекиван начин и шири се ван својих уских онлајн заједница
У одређеним деловима интернета, на нишним вестима и алгоритмима, АИ-генерисана британска школарка појавила се као својеврсни феномен.
Њено име је Амелија, „goth“ девојчица са љубичастом косом која поносно носи мали британски заставицу и делује да има склоност ка расизму.
Ако до сада нисте чули за Амелију, велике су шансе да ћете ускоро наићи на неки вирални меме инспирисан њом на Фејсбуку или X-u, где њена репутација расте.
Видео-клипови са Амелијом обично је приказују како шета Лондоном или кроз Заступнички дом, изражавајући љубав према Енглеској и упозоравајући на опасности „милитантних муслимана“ или „миграната из трећег света“. У једном снимку, брадати мушкарац у исламској одећи је напада због тога што једе кобасицу од свињетине.
Порука је добро увежбана на крајње десничарским мрежама, али управо АИ креација Амелије чини је бескрајно прилагодљивом, стварајући вирални интернет тренд у којем може учествовати било ко ко има приступ популарном чету-боту. Корисници X-a окренули су се алату Грок АИ како би направили толико Амелија мемова да она сада излази из својих уских онлајн заједница.
Порекло лика је, благо речено, иронично. Рани прототип Амелије настао је у видео-игри против екстремизма, финансираној од стране британског Министарства унутрашњих послова, и креиран је да одврати младе од 13 до 18 година у Јоркширу од привлачности крајње десничарског екстремизма.
Pathways: Навигатинг the Интернет анд Extremism је једноставна игра са вишеструким избором и основном анимацијом. Њени играчи крећу на путовање кроз ликове у колеџу. Позвани су да доносе одлуке у сценаријима као што су преузимање потенцијално екстремистичког садржаја или придруживање лику Амелије на скупу организованом од стране „мале политичке групе“ која протестује против промена у друштву и „ерозије британских вредности“.
Одређени сценарији у игри резултују упућивањем у британски програм за борбу против тероризма Превент.
Међутим, управо је искривљена верзија Амелијиног лика експлодирала на друштвеним мрежама на начин који је изненадио и саме креаторе оригиналне игре.
Међу мноштвом све софистициранијих АИ-генерисаних верзија налазе се: Амелија у манга стилу, верзија у стилу Wallace анд Громит, као и АИ-генерисани „стварни сусрети“ са ликовима из Father Тед или Harry Potter, уз расистички језик и far-right поруке.
Анализа компаније Peryton Intelligence из Велике Британије, која прати дезинформације, показала је да је анонимни налог познат по вештом ширењу крајње десничарских порука започео Амелијин меме на X-u 9. јануара постом који је од тада прегледан 1,4 милиона пута.
Обим „Амелиапостинга“ порастао је са просечних 500 дневно, када је налог први пут представио меме свету, на око 10.000 дневно почевши од 15. јануара, како је меме постао међународно популаран. У среду је забележено 11.137 постова само на X-u.
У једном од најнеобичнијих обрта, појавила се и Амелија криптовалута, а корисници друштвених мрежа покушавају да искористе њен растући профил у вредности токена. У среду је Елон Муск ретвитовао X налог који промовише Амелија криптовалуту.
„Оно што видимо је монетизација мржње“, рекао је Matteo Бергамини, оснивач и ЦЕО компаније Схоут Оут УК, која се бави политичком и медијском писменошћу и која је креирала оригиналну игру.
„Видели смо Телеграм групе које међусобно комуницирају на кинеском око меме цоина и расправљају како вештачки повећати његову вредност, тако да се прави велики новац.“
Компанија је, с друге стране, била мете поплаве увредљивих мејлова, укључујући претње које су пријављене полицији.
Бергамини истиче да оригинална иницијатива никада није замишљена као самостална игра. Напротив, требало је да се користи у учионицама уз пратећи сет образовних ресурса, што, како каже, медијско извештавање често занемарује.
„Нажалост, било је много погрешног представљања“, рекао је он. „На пример, игра нигде не тврди да је довођење у питање масовне миграције инхерентно погрешно.“
Неки су сугерисали да је иницијатива назад ударила, нарочито зато што је „слатка goth девојчица“ приказана као негативни лик, што је ненамерно учинило да постане предмет дивљења. Али Бергамини каже да је игра – развијена уз повратне информације младих и са специфичним локалним претњама на уму – и даље у употреби, а повратне информације школа и других корисника су позитивне.
Ипак, брзина и софистицираност у креирању наводно субверзивних Амелија мемова на интернету изненадила је и њега.
„Ово искуство нам је показало колико је овај рад изузетно важан, али нас и тера на размишљање о нашој безбедности, због високо софистицоване координације оних који профитирају од мржње“, рекао је Бергамини.
Siddharth Венкатарамакрисхнан, аналитичар Института за стратешки дијалог (ИСД), рекао је:
„Видели смо изузетно ширење мемеа међу крајњом десницом и шире, а оно што је такође важно јесте да је сада међународно.
На неки начин, то је срж онога што бисмо могли назвати ‘дисидентском’ крајњом десницом – појединци који се позиционирају изван главног политичког тока – било да су то ‘схитпостери’ који желе само да провоцирају, или они који се баве финим мемеовима. Читав екосистем је прихватио меме. Јасно је да је сексуализована слика такође кључна. Циљна публика су готово искључиво младићи.“
Home Office је саопштио да је Превент одвратио готово 6.000 људи од насилних идеологија. Додали су да су пројекти попут игре Pathways креирани да циљају локалне ризике од радикализације и да су развијени и спроведени независно од владе.
Србија Данас/ Гуардиан